ネイティブコア
ジオメトリとシーンはC++で動作し、タブレットのハードウェアでリアルタイムに編集できます。
タブレット10インチ · Android
10インチタブレットのために設計されたモジュール式3Dエディタ。C++ネイティブコア、bgfxレンダリング、Compose製UI。シーンへの変更はすべてシリアライズ可能なコマンドシステムを通ります — アンドゥ、マクロ、スクリプト、プラグインを可能にしているのはこの仕組みです。

特長
ジオメトリとシーンはC++で動作し、タブレットのハードウェアでリアルタイムに編集できます。
ビューポートの裏で動くモダンなクロスプラットフォームレンダラー。選択範囲を中心にしたオービット、見えるピボット、レンズ操作、X/Y/Z軸の文字表示。
スマートUV投影、スカイライン方式のアイランド詰め込み、ビューポート内でのアイランド編集、2D UVビューア、そして2Kのアンビエントオクルージョンベイク。
すべての編集はアンドゥ/リドゥ対応のシリアライズ可能なコマンド。その外からシーンに触れるものはありません。
コマンドをキーやジェスチャーに割り当て、操作をマクロとして記録・再生できます。
スクリプトで自動化し、同じコマンドカタログの上にプラグインでエディタを拡張。
大画面、スタイラス、キーボードのためにレイアウトされたJetpack Compose製UI。
プロジェクトは手元のファイルから開けます。旧識別子のファイルも引き続き読み込めます。
コマンドシステムは、今後のAI・MCP統合の土台です。
フォーマットと技術
スクリーンショット



Androidタブレットでネイティブに動く、軽量ポリゴン3Dモデリング。
Google Playで近日公開