原生内核
几何体与场景运行在 C++ 中,在平板硬件上实时编辑。
平板 10 英寸 · Android
为 10 英寸平板设计的模块化 3D 编辑器:C++ 原生内核、bgfx 渲染、Compose 界面。对场景的每一次修改都经过可序列化的命令系统 — 撤销、宏、脚本和插件正因此成为可能。

功能亮点
几何体与场景运行在 C++ 中,在平板硬件上实时编辑。
视口背后是现代跨平台渲染器:围绕选区的轨道旋转、可见的枢轴、镜头控制与 X/Y/Z 轴字母。
智能 UV 投影、天际线式 UV 岛打包、直接在视口中编辑 UV 岛、2D UV 查看器,以及 2K 环境光遮蔽烘焙。
每次编辑都是一条支持撤销/重做的可序列化命令。没有任何东西能绕过它修改场景。
把命令绑定到按键与手势;把操作录制成宏并回放。
用脚本实现自动化,并基于同一命令目录用插件扩展编辑器。
为大屏、触控笔和键盘布局的 Jetpack Compose 界面。
项目直接从你已有的文件打开;旧标识符的文件也能继续加载。
命令系统是即将到来的 AI 与 MCP 集成的基础。
格式与技术
截图



在 Android 平板上原生运行的轻量多边形 3D 建模。
即将登陆 Google Play